学科案内

ビジュアルデザイン科(グラフィックデザイン・イラストレーター等)

グラフィックデザインやマンガなどが総合的に学べる!
作品制作を中心としたカリキュラム!
絵を描くことの楽しさを作品制作を通じて総合的に学びます。絵を描くうえで基礎となるのがデッサン。物を見る、感じる、形にする。そのプロセスを実習で学びます。1年次は手描きを中心、2年次はPCを使って効果的な画像処理をしたり、CG、グラフィックデザインの基礎知識を学びます。
漫画 ゲームの東京マルチメディア専門学校  ビジュアルデザイン科
ビジュアルデザイン科の特徴
特徴
① クラス専用の教室・自分専用の机で勉強できる!
② イラストからまんが・コミックまでデザイン全般が学習できる!
③ 少人数制、実習中心の授業だから初心者でも安心!
こんな人にオススメ!
① グラフィックデザインなどを総合的に勉強したい!
② イラストやマンガを描くのが好き!
③ グラフィックデザインなどを中心とした仕事がしたい!
漫画 ゲームの東京マルチメディア専門学校 ビジュアルデザイン科2
授業カリキュラム
総合科目
授業科目名 科目解説 1年 2年 -
ビジネスマナー 社会人としての基本マナー、企業訪問における礼儀および作法を身につける。  
企業研究 企業組織の仕組みや就職に際しての心得、準備などを学ぶ。  
専門科目
授業科目名 科目解説 1年 2年 -
ベーシックデザイン 色の仕組みと構成原理による画面構成の理解を実習を交えて、グラフィックデザインなどの基礎を学習。同時にクリエーターとしての意識創りを学ぶ。    
描写研究 画材の使い方や、トレーニング課題を繰り返しながら、描写テクニックの向上を目指す。    
CG基礎A Photoshopの基本的な操作を学ぶ。    
CG基礎B Illustratorの基本的な操作を学ぶ。    
デッサン 視覚的形態の概要認識と描写技能、知識の習得を行う。    
イラスト基礎 雑誌、広告でイラストレーションがどのような形で使われているかを理解しながら作品を制作する。    
キャラクター基礎 オリジナリティーによる発想とアイディアをテーマとして、キャラクターを数多く制作する。    
デジタルワーク 「CG基礎A」と「CG基礎B」の授業で学習した知識と技術を元に作品を制作する。    
フレキシブルワーク イラスト基礎やキャラクター基礎の実習を行う前の準備段階として、顔や頭身やプロポーションを描く基礎技術を身につける。  
Webコンテンツ基礎 自分の作品をWebサイトで発表できるようにホームページ制作の基礎技術を身につける。  
マンガ描写 ストーリーの組み立てを中心に学習。テーマに沿ってプロット作りからネーム制作を繰り返し、ストーリー展開などの構成を学習する。    
クリエーティブデザイン 商品の販売展開のアイディアを出したり、プレゼンを発表するなど、デザインの仕事の流れを身につける。    
実習科目
授業科目名 科目解説 1年 2年 -
ドローイング 形、明暗、質感、遠近法、構図、人間形態の理解を深めながら物創りの基礎を学習。またものづくりに対する考え方を身につける。    
ペン描画 ペントレーニング、背景の効果線、質感描写、情景描写、背景処理など、マンガの背景処理が出来るまでの技術を身につける。    
造形キャラクター 2次元でデザインしたキャラクターの三面図を立体に展開。また、シリコンで型取りした複製フィギュアを制作し3次元の理解を深める。  
イラストレーション イラストレーターの実際の仕事の流れを課題に当てはめて、実践に近い学習の中でイラストを制作する。    
キャラクタデザイン マンガ,ゲーム,小説,アニメなど物語を主としたキャラクターデザインから、マスコット,ファンシー,コスチュームなどの分野まで学習。    
卒業制作(キャラクター) 毎年春に「NHKふれあいホールギャラリー」にて作品展「走(そうてん)展」で卒業・進級展示発表を行います。    
卒業制作(イラスト) 毎年春に「NHKふれあいホールギャラリー」にて作品展「走(そうてん)展」で卒業・進級展示発表を行います。    
卒業制作(マンガ) 毎年春に「NHKふれあいホールギャラリー」にて作品展「走(そうてん)展」で卒業・進級展示発表を行います。    

  ※ カリキュラムは一部変更になる場合があります。

  

マンガ イラスト デザイン 東京マルチメディア専門学校 ビジュアルデザイン科
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活躍できるフィールド

イラストレーター、グラフィックデザイナー、キャラクターデザイナー、マンガ家アシスタント、コミックイラストレーター、CGデザイナー、CGアーティスト、DTPデザイナー、プロダクトデザイナー、パッケージデザイナー、Webデザイナー、など