学科案内

ゲームクリエイター科(ゲームプログラマーなど)

ゲームプログラマー、CGデザイナー、シナリオライターを目指し総合的に学ぶ。
ゲームクリエイター科では、ゲーム制作における三大要素(ゲームプログラマー、企画・シナリオライター、キャラクターデザイン)を学びます。またゲームの研究および業界の流れや動向などを研究するゲームマーケティングなどを学び、ゲームプログラマーなどのプロとして活躍できるコミュニケーション能力を備えたプロフェッショナルの育成に努めています。
漫画 ゲームの東京マルチメディア専門学校 ゲームクリエイター科1
ゲームクリエイター科の特徴
特徴
① キャラクター、プログラム、シナリオが総合的に学習できる!
② 安い学費でゲームが学べる!
③ 少人数制、実習中心の授業だから初心者でも安心!
こんな人にオススメ!
① オリジナルのゲームを作ってみたい!
② ゲームプログラマーになりたい!
③ ゲームやIT関連の仕事がしたい!
漫画 ゲームの東京マルチメディア専門学校 ゲームクリエイター科2
授業カリキュラム
総合科目
授業科目名 科目解説 1年 2年 -
ビジネスマナー 社会人としての基本マナー、企業訪問における礼儀および作法を身につける。  
企業研究 企業組織の仕組みや就職に際しての心得、準備などを学ぶ。  
情報セキュリティ 不正アクセスの手口、フィッシング詐欺やワンクリック詐欺、情報漏えいなどの例から、職場のセキュリティ対策を学ぶ。    
知的財産権 出版物やWebサイトに掲載されているキャラクターや作品などに関する著作権を例に、倫理や法律などを学ぶ。    
専門科目
授業科目名 科目解説 1年 2年 -
デッサン 視覚的形態の概要認識と描写技能、知識の習得を行う。    
シナリオ作成 ゲームシナリオ制作の制作方法、および基本的な心理要素等について学ぶ。    
プレゼンテーション Microsoft Office PowerPointoの操作方法を学ぶ。    
ゲームデザイン ロールプレイング、シューティング、アクション、恋愛ゲームなどのジャンルから、オリジナルゲーム開発のための準備やプランニングを学ぶ。    
キャラクタデザイン ゲーム制作に欠かせないオリジナルキャラクターの企画立案から、ソフトを使った制作まで行う。    
企画プレゼン これから開発しようとするゲームの企画や立案の意図などを、第三者にわかりやすく発表できるよう表現方法を学ぶ。    
カラーコーディネート 色の名称や組み合わせ、人に与える印象などを学び、実習を通して配色センスを身につける。    
実習科目
授業科目名 科目解説 1年 2年 -
2D-CG実習 IllustratorやPhotoshopの基本的な操作や画像処理の技術を学び、キャラクターや背景などを制作する。    
3D-CG実習 LightWave3Dの基本的な操作である、モデリング、レンダリングおよびアニメーションを学びキャラクターなどを制作する。    
ビジュアル情報処理 ゲームプログラマー等に必要なマルチメディア系の検定対策や基本知識を学ぶ。    
Word実習 Microsoft Office Wordの操作方法を学ぶ。    
Excel実習 Microsoft Office Excelの操作方法を学ぶ。    
ゲームプログラム実習 ゲームプログラマーになるための授業。DirectX開発ツールを使用して、C言語体系、言語理論を学ぶ。  
ゲーム開発実習 ゲームを作るための基礎的な知識を習得し、グループ単位で実際にゲームを開発する。    
ゲーム制作ワークショップ 専門科目、実習科目の仕上げとして、卒業制作としてゲームを開発する。    

※ カリキュラムは一部変更になる場合があります。

活躍できるフィールド

ゲームクリエイター、ゲームプログラマー、プログラマー、ゲームキャラクターデザイナー、キャラクターデザイナー、
グラフィックデザイナー、イラストレーター、CGデザイナー、CGクリエイター、CGアーティスト、ゲームグラフィッカー、ゲームシナリオライター、など